- [ 프로그래밍/Unity Engine ]Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기 (2)2023-04-29 19:22:00글또 8기 활동이 반환점을 지나 7회차에 접어들었다. 이번에는 글을 마감일에 쫒겨 쓰고 싶지 않아 이수역 근처의 할리스 커피에서 글을 쓰게 됐다. 만나는 김에 글또 하는 다른 분들과 식사도 같이 하고 스몰톡을 하고 싶었지만, 다 같이 모일 수 있는 큰 테이블도 없는 듯 했고 모이는 시간도 각자 달라 이 부분이 조금은 아쉬웠다. 그래도 글 쓰는 중간에 잠깐 인사를 나눌 수 있는 기회가 있어 좋았다. 7회차 글을 쓰기 위해 온 만큼 열심히 글을 쓰고 얼른 집에 가자! 들어가며 이번 회차 글은 지난번 작성하던 "Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기"의 다음 편을 쓰게 됐다. 1편 : https://kugora.ng/21 Unity UI Toolkit을 활용한 Custom P..
- [ 프로그래밍/AI ]게임 제작에 유용한 AI 서비스 정리 (1)2023-04-09 20:34:54들어가며 바야흐로 AI 시대이다. 구글 딥마인드의 알파고가 쏘아올린 AI 시대의 개막이 올해 들어 상용 기술로써 꽃피우게 되었다. 혹자는 공포감을 느끼나, 적어도 나는 완전 대체가 아닌 제품 개발의 보완재라고 여겨져 어떻게 하면 잘 사용할 수 있을지 기술 발전 흐름을 유심히 지켜보는 중이다. ChatGPT 2023년 AI 혁명이라 불리는 신호탄을 쏘아 올린 OpenAI의 대화형 챗봇 서비스이다. 현재 유료 결제 시 GPT4 모델을 사용할 수 있으며 나도 ChatGPT를 유료 결제 하고 사용 중이다. 최근 ChatGPT의 프롬프트 엔지니어링 (Prompt Engineering) 이라는 개념에 대해 많은 관심을 가지고 있다. 그 중에서도 하이퍼파라미터 (Hyperparameter) 라는 개념에 대해 조금 정..
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