- [ 프로그래밍/CS Essentials ]최소 스패닝 트리 (최소 신장 트리, MST)2024-02-04 23:48:00들어가며 때는 2024년 1월 19일, 백준의 1197번 알고리즘 문제인 최소 스패닝 트리를 풀려고 했다. https://www.acmicpc.net/problem/1197 1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 그런데...! 스패닝 트리가 뭔지도 모르는 나에게 이 문제를 풀기 위한 알고리즘 이름이 무려 5개가 필요했다. 최소 스패닝 트리(Minimum Spanning Tree, MST) 프림 알고리즘 (Prim's Algorithm) 크루스칼 알고리즘 ..
- [ 일상 ]크래프톤 정글 4기 합격 후기2024-01-12 23:58:56들어가며2023년 12월 8일, 크래프톤 정글 4기에 최종 합격했다는 문자를 수신했다. 그리고 2024년 1월 8일부터 경기대학교 수원캠퍼스에서 정글러로써 과정을 진행 중에 있다. (여기서는 교육생들을 정글러라고 호칭한다. 수료하면 강타 싸움만큼은 지지 않을 것 같다.) 언젠가는 합격 후기를 써야 계속 생각을 했는데, 학기 끝나고 얼마 지나지 않아 정글 과정이 시작되었다. 시작과 동시에 그동안의 일상과 완전히 단절되어 정글에서 주어지는 과제, 학습, 그리고 프로젝트에 모든 시간을 쏟고 있다. 이러다 합격 후기와 수료 후기를 동시에 쓰게 되지 않을까 하는 걱정이 들던 와중에 오늘 해야할 일에 자정까지 제출해야 하는 과제가 눈에 띄었다. "특별한 과제 - 에세이 제출"이라는, 나를 찬찬히 돌아보는 시간을 ..
- [ 일상 ]글또 8기 회고2023-07-16 23:55:41들어가며 길다면 길었고, 짧다면 짧았던 글또 8기의 마지막 제출날이다. 참 많은 일들과 사람들을 만나며 보고 배우며 그에 따라 또 느낀 점도 많아 이를 기술해본다. 시작은 어땠을까 https://kugora.ng/20 글또 8기 다짐글 글또 8기 활동이 드디어 시작됐다. 첫 글은 가볍게 다짐글을 작성해보고자 한다. 썸네일용으로 약 3년 전 드라마인 『이태원 클라스』의 이미지를 가져와봤다. 막상 이미지를 넣어보니 대학 입 kugorang.tistory.com 회고글을 쓰기 전에 내가 썼던 다짐글부터 다시 한 번 보게 되었다. 이런 생각을 내가 했었구나, 실제로 이렇게 되었나 잠시 돌이켜보는 시간을 가져봤다. 글또 OT 전, 슬랙의 자기소개 채널을 한 분 한 분 모두 읽었던 게 기억난다. 그 덕분일까? 글또..
- [ 프로그래밍/Unity Engine ]Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기 (3)2023-05-21 22:31:15오늘은 글또 8회차 마감일이다. 성윤님이 올리신 공지를 보니 8회차가 지나면 2/3가 완료된다는 이야기를 들었다. 화이팅해보자! 들어가며 "Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package"라는 주제의 마지막 글이다. 이번 글에서는 프로젝트를 진행하며 기술적으로 알게 된 내용과, 어려움을 겪었던 내용에 대해 기술해보고자 한다. 만약, 지난 회차 글을 보고 싶으신 분은 아래 글을 먼저 확인해주시면 감사하겠다. 1편 : https://kugora.ng/21 Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기 (1) 벌써 글또 3회차 마감일이다. 시간 참 빠르다. 함께 사이트 프로젝트를 진행하던 분과 저녁 약속이 있어 5호선 장한평역 근처에서 감자탕 먹고 탐앤탐스로 와서 ..
- [ 프로그래밍/Unity Engine ]Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기 (2)2023-04-29 19:22:00글또 8기 활동이 반환점을 지나 7회차에 접어들었다. 이번에는 글을 마감일에 쫒겨 쓰고 싶지 않아 이수역 근처의 할리스 커피에서 글을 쓰게 됐다. 만나는 김에 글또 하는 다른 분들과 식사도 같이 하고 스몰톡을 하고 싶었지만, 다 같이 모일 수 있는 큰 테이블도 없는 듯 했고 모이는 시간도 각자 달라 이 부분이 조금은 아쉬웠다. 그래도 글 쓰는 중간에 잠깐 인사를 나눌 수 있는 기회가 있어 좋았다. 7회차 글을 쓰기 위해 온 만큼 열심히 글을 쓰고 얼른 집에 가자! 들어가며 이번 회차 글은 지난번 작성하던 "Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기"의 다음 편을 쓰게 됐다. 1편 : https://kugora.ng/21 Unity UI Toolkit을 활용한 Custom P..
- [ 프로그래밍/AI ]게임 제작에 유용한 AI 서비스 정리 (2)2023-04-23 23:56:35개요 지난번에 이어 게임 제작에 유용한 AI 서비스를 정리한다. 지난번에는 ChatGPT에 집중하였다면 이번 포스팅에서는 게임 그래픽 리소스에 초점을 두고 글을 작성하려 한다. 만약 지난 글을 안 읽고 오신 분이라면, 지난 글을 먼저 보고 오시는 걸 추천드린다. 1편 : https://kugora.ng/22 게임 제작에 유용한 AI 서비스 정리 (1) 들어가며 바야흐로 AI 시대이다. 구글 딥마인드의 알파고가 쏘아올린 AI 시대의 개막이 올해 들어 상용 기술로써 꽃피우게 되었다. 혹자는 공포감을 느끼나, 적어도 나는 완전 대체가 아닌 제품 kugora.ng 2D 이미지 Midjourney Midjourney(미드저니) 는 프롬프트에서 입력한 자연어를 기반으로 그에 맞는 이미지를 생성하는 AI 서비스이다...
- [ 프로그래밍/AI ]게임 제작에 유용한 AI 서비스 정리 (1)2023-04-09 20:34:54들어가며 바야흐로 AI 시대이다. 구글 딥마인드의 알파고가 쏘아올린 AI 시대의 개막이 올해 들어 상용 기술로써 꽃피우게 되었다. 혹자는 공포감을 느끼나, 적어도 나는 완전 대체가 아닌 제품 개발의 보완재라고 여겨져 어떻게 하면 잘 사용할 수 있을지 기술 발전 흐름을 유심히 지켜보는 중이다. ChatGPT 2023년 AI 혁명이라 불리는 신호탄을 쏘아 올린 OpenAI의 대화형 챗봇 서비스이다. 현재 유료 결제 시 GPT4 모델을 사용할 수 있으며 나도 ChatGPT를 유료 결제 하고 사용 중이다. 최근 ChatGPT의 프롬프트 엔지니어링 (Prompt Engineering) 이라는 개념에 대해 많은 관심을 가지고 있다. 그 중에서도 하이퍼파라미터 (Hyperparameter) 라는 개념에 대해 조금 정..
- [ 프로그래밍/Unity Engine ]Unity UI Toolkit을 활용한 Custom Package 만들기 (1)2023-03-12 23:06:40벌써 글또 8기 3회차 마감일이다. 시간 참 빠르다. 함께 사이트 프로젝트를 진행하던 분과 저녁 약속이 있어 5호선 장한평역 근처에서 감자탕 먹고 탐앤탐스로 와서 블로그 글을 마무리하고 있다. 오늘의 주제 현재 진행 중인 사이드 프로젝트 중에 진행이 거의 마무리 된 프로젝트의 개발 회고글을 작성하려 한다. 원래는 다른 프로젝트로 비슷한 주제의 글을 작성하려 했는데, 이 프로젝트가 더 많이 진행되기도 했고 웹 프론트와 비슷한 기술이 사용되어 다른 글또 참여자 분들이 부담 없이 보실 수 있지 않을까 하여 이 프로젝트를 선택하여 글을 작성하게 되었다. 계기 브릿지라는 대학생 연합게임개발동아리에서 한 분이 UI Toolkit라는 기술에 관련된 Unity의 Custom Package를 만들고 싶어 같이 할 사람을..
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