- [ 프로그래밍 ]리눅스 한 학기 살기 - 3주차2025-04-01 00:05:45들어가며이번 주차는 본격적으로 거실에 있는 라즈베리파이를 창고로 옮기는 작업을 진행했다. 결론부터 말하자면, Windows와 macOS에서 라즈베리파이에 올라가 있는 Ubuntu Desktop에 GUI 원격을 붙는데 성공했다. 우선 아래 가이드대로 Ubuntu 24.04에 내장된 RDP 프로토콜을 사용하여 문제를 해결하려 시도했다. 하나 좋았던 점은, 더 이상 xrdp 패키지가 필요하지 않았다는 점이다. Ubuntu 24.04와 통합 원격 데스크톱 방식Ubuntu 24.04 LTS에서 RDP (Remote Desktop Protocol, 원격 데스크톱 프로토콜)를 사용하는 것이 가장 권장된다. RDP는 Windows의 기본 원격 접속 방식이며, Ubuntu 24.04에 내장된 GNOME 원격 데스크톱 서..
- [ 프로그래밍 ]Unity Engine의 C#과 Unreal Engine의 C++ 비교2025-03-31 20:35:15들어가며학교 과제로 Unity Engine에서 C#이 쓰이게 된 이유와 Unreal Engine에서 C++이 쓰이게 된 이유, 그리고 이 둘 간의 비교하는 리포트를 작성하게 되었다. 글의 품질이 나쁘지 않아서 블로그에도 포스팅을 해본다. Unity 엔진과 C#게임 클라이언트 개발 도메인 정의게임 클라이언트 개발은 사용자의 기기에서 실행되는 게임 프로그램을 제작하는 작업이다. 3D/2D 그래픽 렌더링, 물리 엔진, 사용자 입력 처리, AI, 게임 플레이 로직과 같은 복잡한 실시간 처리가 필요하다. 이런 도메인에서는 높은 성능과 메모리 효율성이 핵심이다. 게임은 프레임 단위로 작동하며 매 순간 방대한 연산을 처리해야 하기 때문에, 프로그래밍 언어의 실행 속도와 하드웨어 제어 능력이 매우 중요하다.[^1] 더..
- [ 프로그래밍 ]리눅스 한 학기 살기 - 2주차2025-03-17 23:42:44들어가며지난 주에 작성한 글의 연장선 상에 있는 글이다.https://kugora.ng/47 리눅스 한 학기 살기 - 1주차들어가며대학교 마지막 학기에 재학 중이다. 3학점만 들어도 졸업이 가능했으나, 또 무슨 심보가 발동 됐는지 결국 18학점 꽉 채워버렸다 (나란 인간 정말...) 매번 게임과 관련된 수업만 듣다 이kugora.ng 이번 주차에 본격적으로 우분투를 적극적으로 사용해보고자 이것저것 설치해봤다. 42경산 과제 수행을 위해 curl, make, vim, git을 설치했고 사용해보지 못했지만, Anthropic 사의 claude-code를 사용해보고 싶어 npm도 설치해봤다.이 중에서 다른 패키지에 비해 상대적으로 이해도가 적은 curl과 make에 대한 보고서를 이번 주차에 작성해보고자 한다..
- [ 프로그래밍/42 Gyeongsan ]Get Next Line - 한 줄씩 읽는 것은 너무 지루하다2025-03-16 18:17:44들어가며get_next_line 프로젝트는 파일 디스크립터로부터 한 번 호출에 한 줄씩 읽어들이는 함수를 구현하는 과제이다. 42 과정에서 파일 I/O와 메모리 관리, static 변수 활용 등을 심도 있게 훈련한다[^1]. 이 글에서는 해당 과제를 성공적으로 수행하기 위해 필요한 사전 지식을 정리하고, 실제 평가 기준을 고려한 모범 구현 방식과 고급 기법을 단계별로 분석한다. 1. 파일 입출력 기초 및 최적화 기법파일 디스크립터(FD)는 유닉스 계열 시스템에서 열린 파일을 가리키는 비음수 정수 식별자이다[^2][^3]. 프로세스마다 표준 입출력에 해당하는 0, 1, 2번 FD가 있다(각각 stdin, stdout, stderr). 그 외에 open() 호출을 통해 파일을 열면 사용되지 않은 새로운 FD..
- [ 프로그래밍 ]리눅스 한 학기 살기 - 1주차2025-03-16 00:52:51들어가며대학교 마지막 학기에 재학 중이다. 3학점만 들어도 졸업이 가능했으나, 또 무슨 심보가 발동 됐는지 결국 18학점 꽉 채워버렸다 (나란 인간 정말...) 매번 게임과 관련된 수업만 듣다 이번 학기에 백엔드 관련 수업만 4개를 넣었다. (심지어 전부 같은 교수님이다) 세계관이 겹치니까 나름 수업 듣는 재미도 있다. 그 중, 내가 듣는 수업 중 "오픈소스SW개발방법및도구"라는 수업인데 과제 중에 "리눅스 한 학기 살기"라는 과제가 있다. 과제 개요는 아래와 같다. 1주차 : 선정한 리눅스 설치2주차 ~ 12주차 : 매주 1개의 프로그램을 설치하고, 프로그램 당 2페이지 이상의 보고서를 작성함하나의 보고서에 매주 보고 내용을 추가하는 형태로 진행함자유 양식임13주차 : 감상문을 추가로 보고서에 작성함 ..
- [ 프로그래밍/42 Gyeongsan ]Libft - 나만의 첫 번째 라이브러리2025-03-12 23:45:12들어가며Libft는 학생들이 표준 C 라이브러리 함수의 동작과 특수한 경우를 이해하기 위해 재구현하는 École 42의 기초 프로젝트이다. Libft에서는 libc 함수의 선택적 재구현에 초점을 맞추고 있다. 이 심층 분석에서는 표준 동작(Linux/POSIX 매뉴얼 페이지 기준), 주요 차이점, 구현 시 핵심 사항을 중심으로 각 함수를 분석한다. 또한 성능 최적화, 보안 고려사항, 경계 조건, 그리고 포괄적인 이해를 돕는 추가적인 맥락에 대해서도 살펴본다. 💡 초보자를 위한 설명: École 42는 코딩 교육을 제공하는 혁신적인 학교이다. Libft 프로젝트는 C 언어의 기본 라이브러리 함수들을 직접 구현함으로써 그 작동 방식을 깊이 이해하도록 하는 첫 번째 주요 과제이다. 이는 마치 자동차의 부품을..
- [ 프로그래밍 ]코딩한다면서 아직도 코드트리를 모르세요?2025-03-09 23:19:27들어가며이 글은 아래 글의 후속글이다. 코드트리 측으로부터 리뷰 글을 요청 받아 작성한 블로그 포스팅이지만 돈에 흔들리지 않으려는...! 나의 강한 의지가 담겨져 있는 글이다.https://kugora.ng/43 코드트리 2025 리뉴얼 완전 분석: UI/UX 개편부터 백준·프로그래머스와의 비교까지들어가며블로그를 운영하다보면, 소위 말하는 조회수 '대박'이 터지는 글들이 몇 개 생긴다. 그 중에 하나가 바로 코딩테스트 학습 서비스인 코드트리에 대한 사용 후기를 작성했던 글이다. 2024kugora.ng 글또 10기에서 코드트리 2개월 이용권을 무료로 받아 쓰는 두 번째 글이고, 비록 협찬(?)이지만 작년에 1년치 구독권을 결제한 만큼 내돈내산 리뷰를 진행하고자 한다. 디스코드감사하게도 이 프로그램이 시작..
- [ 프로그래밍/Unreal Engine ]텍스처에서 디스플레이까지: 언리얼 엔진의 픽셀 색상 파이프라인2025-03-01 14:57:26https://youtu.be/II_rnWU7Uq8?si=ca0sBKc8Suc4AXS1From Texture to Display: The Color Pipeline of a Pixel in Unreal Engine | Unreal Fest 2024 영상 요약Rod Bogart (에픽게임즈 수석 색상 과학자)의 Unreal Fest 2024 강연에서는 언리얼 엔진에서 픽셀의 색상 파이프라인이 어떻게 구성되고 작동하는지를 자세히 설명한다. 이 강연은 색상 과학의 기초 개념으로 시작하여, 텍스처 입력부터 최종 디스플레이 출력까지 색상 변환이 이루어지는 모든 단계와 각 단계에서 사용자가 제어할 수 있는 요소들을 다룬다. 강연의 목표는 언리얼 엔진의 렌더링 과정 전반에 걸쳐 올바른 색상 관리를 함으로써 창작자가 ..
728x90