들어가며게임 개발 업계에서는 애자일(Agile) 및 스크럼(Scrum) 기법 도입을 통해 개발 속도와 팀워크를 향상시키고 사용자 피드백을 신속히 반영하는 사례가 늘고 있다. 특히 모바일 게임, AI 활용 게임, VR 콘텐츠, 게이미피케이션 분야에서 애자일 도입이 활발하다. 아래에서는 조직 형태별(스타트업, 대기업, 분산팀) 실제 프로젝트 사례를 살펴보고, 애자일/스크럼 적용 방식과 도입 후 얻은 개선점을 정리한다. 스타트업 사례: 애자일로 2달 만에 교육용 게임 MVP 출시미국 필라델피아의 한 스타트업 게임 개발사는 금융범죄 예방을 위한 교육용 게임(자금세탁 방지 훈련용 게임) 프로젝트를 진행했다. 초기에는 기획자, 디자이너, 개발자 등이 기능별 사일로로 나뉘어 각자 역할에만 집중하였고, 여러 프로젝트를..