- 크래프톤 정글 4기 합격 후기2024년 01월 12일 23시 58분 56초에 업로드 된 글입니다.작성자: kugorang
TL;DR — 3줄 핵심 요약
• 문제: 20대 후반에 실력을 증명할 자료가 없다는 불안과 건강 문제가 겹쳐, 기초부터 다시 배우는 시간이 필요했다.
• 기술/원인: 크래프톤 정글은 5개월 합숙 과정으로, 매일 15시간·주 100시간 학습을 권장하고 컴퓨터공학 기초와 프로젝트를 자기주도로 진행하며 매주 팀이 바뀐다.
• 해결/인사이트: 2023년 12월 8일 합격해 2024년 1월 8일 경기대 수원캠퍼스에서 시작했다. 지원자에게 중요한 것은 입학 안내에 적힌 것을 모두 해 보는 것과, 전공자라면 코드 품질과 1분 설명을 준비하는 것이다.
들어가며: 에세이 과제가 후기가 됐다
2023년 12월 8일에 크래프톤 정글 4기 최종 합격 문자를 받았고, 2024년 1월 8일부터 경기대학교 수원캠퍼스에서 과정을 진행하고 있다. 교육생을 정글러라고 부른다. 과정이 시작되자 일상과 단절되고 과제와 학습, 프로젝트에 시간을 모두 쓰게 되어, 합격 후기를 쓸 시간이 없었다.

Tip) 크래프톤 정글에서는 자기주도 학습이 중요하다. 그리고 꼭 보라는 건 꼭 보자 그런데 0주차에 "특별한 과제 - 에세이 제출"이 나왔다. 코치가 제시한 항목은 네 가지였다.
- 지나온 과거에 대한 성찰
- 5개월 동안 얻고 싶은 것
- 어떤 자세로 임할 것인지
- 과정이 끝난 뒤 어떤 모습이기를 바라는지
이 네 항목에 지원 동기와 준비 과정을 더하면 과제와 후기를 한 번에 쓸 수 있었다. 이 글은 그렇게 쓴 글이다.
1. 지나온 과거: 열정과 불안
나는 열심히 산다는 말을 자주 들었다. 그런데 돌아보면 열심보다 불안에 가까웠다. 불안해서 일을 계속 벌이고, 그 일에 스스로를 묶어 두고, 마감이 가까워질 때 생기는 긴장으로 자신을 밀어붙였다. 10대 중반부터 20대 중반까지는 그렇게 버틸 수 있었지만, 지난해에는 몸과 마음이 함께 상했다.

일을 하면 피곤하고, 일을 쉬면 외로웠다 
3호선 매봉역 (feat. Paloalto, Beenzino) / 프라이머리 성장하지 않는다고 느낀 이유
주변 사람과 경험이 달라지면서 내가 원하는 수준은 올라갔는데, 실력은 그만큼 늘지 않았다. 일을 하면 지치고, 일을 쉬면 외로웠다. 답은 단순했다. 나는 세상이 쓰는 방식이 아니라 내 방식대로만 살아왔고, 그 방식은 시간과 체력을 많이 쓰는 방법이었다.
경험은 남았지만 증명할 방법이 없었다
스타트업 준비, 병역특례, 인디게임 개발 같은 경험은 남았다. 덕분에 내가 무엇이 부족한지도 안다. 그러나 채용에서 확인할 수 있는 경력이나 지표가 없었고, 20대 후반이라는 나이와 생성형 AI 이후 빨라진 기술 변화가 부담으로 다가왔다. 그때 크래프톤 정글을 알게 됐다.
2. 입학 시험 준비
준비할 때 참고한 글과 영상이다. 크래프톤 정글은 SW사관학교 정글과 같은 커리큘럼으로 운영되고, 크래프톤은 CSR 사업으로 이 과정을 맡는다.
크래프톤 정글 2기 합격 후기
크래프톤 정글 2기에 합격했다. 후기를 쓰기에는 좀 많이 늦었지만 이대로면 9월에 정글 프로그램이 끝나서야 포스트를 쓸 수 있을 것 같아서, 입소를 코앞에 두고 후기를 작성한다. 0. 크래프톤
mulverry999.tistory.com
크래프톤 정글 2기 - 합격 후기😁
결과적으로 엄청 열심히 준비했던 정글 입학시험이지만, 알게 된 계기는 생각보다 심심했던 것 같다. 아마 부트캠프들을 소개하는 인터넷 기사였으랴. 평소였으면 슥슥 훑고 지나갔을 기사였겠
velog.io
크래프톤 정글 KRAFTON JUNGLE
www.youtube.com
카이스트/크래프톤 정글 통합모집페이지
5개월 간의 합숙 과정을 거쳐 5~10년에도 성장하는 개발자로 거듭나세요
swjungle.net
나에게 맞는 정글 찾기
어떤 과정에 참여할지 고민된다면?
simte.xyz
크래프톤 과정을 고른 이유
지원 당시 졸업예정자가 아니어서 KAIST 비학위연수과정에는 지원할 수 없었다. 게임 회사 프로그래머를 준비하는 입장이라 크래프톤 쪽에 무게가 더 실린 것도 이유다.
시험과 면접에서 본 것
전공자에게는 성실성을 보는 시험이라고 느꼈다. 꼼꼼함과 얼마나 더 해 보려는지가 결과를 갈랐다. 제출 전과 면접 전에 자기 코드를 여러 번 다시 읽어 보는 것이 좋다. 비전공자라면 대부분 처음 보는 개념이므로 할 수 있는 만큼 하는 것이 기준이 된다. 시험이 끝난 뒤 무엇을 이해했고 무엇이 어려웠는지 정리해 두면 다음 단계에 도움이 된다.
3. 5개월 동안 얻고 싶은 것

크래프톤 정글이라는 나침반이 알려주는 내가 가야할 길을 열심히 걷는 중이다 기초 지식: 모르는 것을 아는 상태
컴퓨터공학 용어를 하나 들었을 때 적어도 한 번은 본 적이 있고, 간단히 설명할 수 있는 수준에 도달하는 것이 첫 목표다. 공부에서 가장 나쁜 것은 맞는지 틀린지 모르는 채 넘어가는 일이다. 나는 그 상태가 두렵고 막막하게 느껴질 때가 많았다.
생활코딩 WEB1 수업에서 "내가 무엇을 모르는지 아는 상태가 중요하다"는 말을 반복해서 들었던 것이 기억난다. 이번 과정에서는 모르는 것뿐 아니라 안다고 생각한 것도 빈 곳이 보이면 채울 생각이다.
사람: 매주 바뀌는 팀
과정 동안 매주 같은 반에서 팀이 다시 구성된다. 짧은 기간이지만 같은 조가 된 사람들을 보면 저마다 간절함을 하나씩 갖고 들어왔다는 것이 학습 결과에서도 보인다.

영화 "옥토버 스카이"와 같은 인연을 만났으면 좋겠다 나는 오래 이어가고 싶은 인연이 가장 값진 것이라고 생각한다. 관계를 내 마음대로 정할 수는 없지만, 내가 실력을 갖추고 도움이 필요한 사람에게 힘이 되는 사람이 되면 좋은 인연이 따라온다고 믿는다.
4. 임하는 자세: 주 100시간의 의미
꾸준함과 적극성, 전문성을 보여 주고 싶다. 정글의 학습 시간은 오전 10시부터 오후 11시까지다. 점심과 저녁 시간을 빼면 하루 11시간이 최소이고, 과정 전체에서 하루 15시간 이상, 주 100시간 이상을 권장한다. 주 100시간은 매일 14시간 20분, 주 6일이면 하루 16시간 40분이다.
미친 거 아냐? 요즘 시대에 주 100시간?
숫자만 보면 나도 그렇게 생각한다. 그런데 직접 해 보니 공부할 것이 많아 16시간도 부족하고, 무엇보다 공부가 재미있다.

JTBC에서 방영했던 드라마 "미스 함무라비". 실제 판사님이 대본을 작성하셨다 직업을 생계 수단이 아니라 목표로 보는 태도
드라마 "미스 함무라비"에는 판사로 임용된 첫날부터 야근을 하는 주인공이 나온다. 그 장면을 떠올린 이유는, 판사라는 직업을 돈을 버는 수단으로만 봤다면 그렇게 일하지 않았을 것이기 때문이다. 나에게 프로그래머는 어릴 적 꿈이자 이미 한 번 이룬 꿈이고, 다시 목표로 삼은 직업이다. 프로그래밍 공부가 매일 반복되는 습관이 되어야 한다는 뜻으로 주 100시간을 이해하고 있다.
5. 과정이 끝난 뒤의 모습

크래프톤 정글이 다시 시작되는 경주 트랙의 출발 부스터가 될 수 있길 빈다 첫째, 스스로에게 부끄럽지 않은 사람이 되고 싶다. 지금은 내 분야에서 실력을 증명할 자료가 없다고 느끼기 때문에 이 과정을 시작했다.
둘째, 어느 회사에 가도 일에 부족함이 없을 만큼의 기본기를 갖추고 싶다. 자료구조, 알고리즘, 네트워크, 컴퓨터구조, 운영체제와 함께 웹 프론트와 백엔드 프레임워크까지 익히면, 주변에서 프로그래머로 일하며 어려움을 겪는 사람에게 실제로 도움을 줄 수 있다고 본다.
셋째, 이 과정이 프로그래머 경력의 다시 시작하는 지점이 되기를 바란다. 입소할 때는 긴장과 개인 사정으로 굳은 얼굴이었지만, 동료가 생기고 성장이 기록으로 쌓이면 퇴소할 때는 웃고 있을 것이라고 생각한다.
마치며: 단계별 조언
- 지원을 고민 중이라면: "해 볼까"가 아니라 "해야만 하는" 이유를 다른 사람이 납득할 수 있게 설명할 수 있어야 한다.
- 프로그래밍이 처음이라면: 지원 전에 기초 강의를 끝까지 들어 보고 결정해도 늦지 않다.
- 입학 시험을 준비 중이라면: 입학 안내에 하라고 적힌 것은 모두 해야 한다.
- 전공자라면: 코드를 더 유지보수하기 좋게 바꿀 방법을 생각하고, 그 내용을 1분 안에 설명할 수 있게 준비한다.
- 최종 합격 후: 파이썬 문법에 익숙해지고, 3인 1조로 할 미니 웹 프로젝트 아이디어를 미리 생각해 두면 도움이 된다.
글을 쓰는 데 오래 걸릴 줄 알았는데 생각보다 빨리 끝났다. 정글 생활이 매일 쓸 거리를 만들어 주기 때문이라고 생각한다. 매주 느끼는 변화를 블로그에 계속 쌓을 예정이다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. 크래프톤 정글은 어떤 과정인가요?
A. 5개월 합숙으로 컴퓨터공학 기초와 프로젝트를 진행하는 과정이다. 크래프톤이 CSR 사업으로 운영하며, 커리큘럼은 SW사관학교 정글과 같다. 교육생을 정글러라고 부르고, 매주 팀이 다시 구성된다.
Q2. 주 100시간은 실제로 지켜지나요?
A. 하루 11시간이 최소 학습 시간이고, 하루 15시간 이상과 주 100시간 이상이 권장 기준이다. 숫자만 보면 무리해 보이지만 실제로는 공부할 내용이 많아 16시간도 부족하다고 느낀다.
Q3. 입학 시험은 무엇을 보나요?
A. 전공자에게는 성실성과 꼼꼼함을 보는 시험이라고 느꼈다. 제출 전과 면접 전에 자기 코드를 여러 번 검토하는 것이 좋다. 비전공자는 처음 보는 개념이 많으므로 주어진 자료를 끝까지 하는 것이 중요하다.
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